0
اضافة مكنة الحظ OneBanditQuest كامله

السلام عليكم يا رجالـــــــه

دى مكنة الحظ بالفلوس بس يا رجاله وانتظرو منى وحده بالسى بى اس كامله ان شاء الله

http://www4.0zz0.com/2012/12/05/19/242345256.jpg 


 
  نبدأ الموضوع :
أولا افتح السى شارب

وبعدين روح على المسار ده :
ServerBase

جواها فى ملف اسمه :
Kernel.cs

افتح الملف ده وابحث عن الكود ده :



كود PHP:
public static uint weather; 


وحط تحتيه علطول الكود ده :



كود PHP:
public static Random Random = new Random(); 


وبعدين روح على المسار ده :
Network

افتحها ودوس عليها كليك يمين واختار :
Add > New Item

وبعدين خلى اسم الملف اللى عملته :
OneBanditQuest.cs

وبعد كدا افتحه وامسح كل اللى جواه وحط الكود ده :


كود PHP:
using System;using Conquer_Online_Server.Interfaces;

namespace 
Conquer_Online_Server.Network.GamePackets{
    class 
OneBanditQuest : Writer, IPacket
    
{
        private 
byte[] Buffer;
        public 
OneBanditQuest()
        {
            
Buffer = new byte[24];
            
WriteUInt16(16, 0, Buffer);
            
WriteUInt16(1352, 2, Buffer);
        }

        public 
byte Action
        
{
            
get { return Buffer[4]; }
            
set { Buffer[4] = value; }
        }

        public 
byte Item1
        
{
            
get { return Buffer[5]; }
            
set { Buffer[5] = value; }
        }

        public 
byte Item2
        
{
            
get { return Buffer[6]; }
            
set { Buffer[6] = value; }
        }

        public 
byte Item3
        
{
            
get { return Buffer[7]; }
            
set { Buffer[7] = value; }
        }

        public 
uint NpcID
        
{
            
get { return BitConverter.ToUInt32(Buffer, 12); }
            
set { WriteUInt32(value, 12, Buffer); }
        }

        public 
void Deserialize(byte[] buffer)
        {
            
this.Buffer = buffer;
        }
        public 
byte[] ToArray()
        {
            return 
Buffer;
        }
        public 
void Send(Client.GameState client)
        {
            
client.Send(Buffer);
        }
    }
} 



ادخل على
NetWork - PacketHandler.cs

وضيف فيها الكود ده فى اى مكان يعجبك



كود PHP:
#region OneBanditQuest (1351)
                                    
case 1351:
                                        {
                                            
uint NpcID = Conquer_Online_Server.BitConverter.ToUInt32(packet, 8);
                                            
byte BitRate = packet[5];
                                            
byte Action = packet[4];
                                            
byte Item1 = (byte)Kernel.Random.Next(0, 6);
                                            
byte Item2 = (byte)Kernel.Random.Next(0, 6);
                                            
byte Item3 = (byte)Kernel.Random.Next(0, 6);
                                            switch (
Action)
                                            {
                                                
#region Start
                                                
case 0:
                                                    {
                                                        if (
NpcID == 9826)
                                                        {
                                                            
client.Entity.ConquerPoints -= (uint)(BitRate * 3 );
                                                             
client.Send(new OneBanditQuest() { Action = Action, Item1 = Item1, Item2  = Item2, NpcID = NpcID, Item3 = Item3 });
                                                        }
                                                        else
                                                        {
                                                            
client.Entity.Money -= (uint)(BitRate * 10000);
                                                             
client.Send(new OneBanditQuest() { Action = Action, Item1 = Item1, Item2  = Item2, NpcID = NpcID, Item3 = Item3 });
                                                         
                                                        }
                                                        return;
                                                    }
                                                
#endregion
                                                #region Stop
                                                
case 2:
                                                    {
                                                        if (
NpcID == 9826)
                                                        {
                                                            
uint Reward =  (uint)(MachineReward3(Item1, Item2, Item3, 0) * BitRate);
                                                            
client.Send(new OneBanditQuest() { Action = 1, NpcID = NpcID });
                                                            
client.Entity.ConquerPoints += Reward;
                                                        }
                                                        else
                                                        {
                                                            
uint Reward =  (uint)(MachineReward(Item1, Item2, Item3, 0) * BitRate);
                                                            
client.Send(new OneBanditQuest() { Action = 1, NpcID = NpcID });
                                                            
client.Entity.Money += Reward;
                                                        }
                                                        return;
                                                    }
                                                
#endregion
                                            
}
                                            
client.Send(packet);
                                            return;
                                        }
                                 
                 
                    
#endregion 


وبعدين فى نفس المكان ابحث عن الكود ده :


كود PHP:
public static void AddEnemy 


ضيف تحتيه علطول الكود ده :



كود PHP:
static uint MachineReward3(byte Item1, byte Item2, byte Item3, byte Type)
        {
            switch (
Type)
            {
                
#region Silver
                
case 0:
                    {
                        
#region 3 DragonBalls
                        
if (Item1 == 6 && Item2 == 6 && Item3 == 6) { return 9000; }
                        
#endregion
                        #region 3 ExpBalls
                        
else if (Item1 == 5 && Item2 == 5 && Item3 == 5) { return 180; }
                        
#endregion
                        #region 3 2SwordShields
                        
else if (Item1 == 4 && Item2 == 4 && Item3 == 4) { return 120; }
                        
#endregion
                        #region 3 2Swords
                        // else if (Item1 == 3 && Item2 == 3 && Item3 == 3) { return 60; }
                        #endregion
                        #region 3 1Sword / 3 Meteors
                        
else if ((Item1 == 2 && Item2 == 2 && Item3 == 2) || (Item1 == 1 && Item2 == 1 && Item3 == 1)) { return 30; }
                        
#endregion
                        #region 1 2SwordShield / 2 Meteors
                        
else if ((Item1 == 4 || Item2 == 4 || Item3 == 4) || ((Item1 == 1 && Item2 == 1) || (Item1 == 1 && Item3 == 1) || (Item2 == 1 && Item3 == 1))) { return 20; }
                        
#endregion
                        #region 1 Meteor
                        
else if (Item1 == 1 || Item2 == 1 || Item3 == 1) { return 6; }
                        
#endregion
                        
break;
                    }
                
#endregion
            
}
            return 
0;
        }
        static 
uint MachineReward(byte Item1, byte Item2, byte Item3, byte Type)
        {
            switch (
Type)
            {
                
#region Silver
                
case 0:
                    {
                        
#region 3 DragonBalls
                        
if (Item1 == 6 && Item2 == 6 && Item3 == 6) { return 10000000; }
                        
#endregion
                        #region 3 ExpBalls
                        
else if (Item1 == 5 && Item2 == 5 && Item3 == 5) { return 600000; }
                        
#endregion
                        #region 3 2SwordShields
                        
else if (Item1 == 4 && Item2 == 4 && Item3 == 4) { return 400000; }
                        
#endregion
                        #region 3 2Swords
                        
else if (Item1 == 3 && Item2 == 3 && Item3 == 3) { return 200000; }
                        
#endregion
                        #region 3 1Sword / 3 Meteors
                        
else if ((Item1 == 2 && Item2 == 2 && Item3 == 2) || (Item1 == 1 && Item2 == 1 && Item3 == 1)) { return 100000; }
                        
#endregion
                        #region 1 2SwordShield / 2 Meteors
                        
else if ((Item1 == 4 || Item2 == 4 || Item3 == 4) || ((Item1 == 1 && Item2 == 1) || (Item1 == 1 && Item3 == 1) || (Item2 == 1 && Item3 == 1))) { return 50000; }
                        
#endregion
                        #region 1 Meteor
                        
else if (Item1 == 1 || Item2 == 1 || Item3 == 1) { return 20000; }
                        
#endregion
                        
break;
                    }
                
#endregion
            
}
            return 
0;
        } 



بعـــد كــدا تروح على المسار ده فى السورس
ملف : ServerBase

افتحه ودوس عليه كليك يمين واختار :
Add > New Item
وخلى الأسم
BitConverter.cs

وبعدين افتح الملف اللى عملته ده وامسح كل اللى فيه وحط الكود ده :



كود PHP:
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;

namespace 
Conquer_Online_Server{
    public 
unsafe class BitConverter
    
{
        public static 
ulong ToUInt64(byte[] buffer, int offset)
        {
            
fixed (byte* Buffer = buffer)
            {
                return *((
ulong*)(Buffer + offset));
            }
        }
        public static 
uint ToUInt32(byte[] buffer, int offset)
        {
            
fixed (byte* Buffer = buffer)
            {
                return *((
uint*)(Buffer + offset));
            }
        }
        public static 
int ToInt32(byte[] buffer, int offset)
        {
            
fixed (byte* Buffer = buffer)
            {
                return *((
int*)(Buffer + offset));
            }
        }
        public static 
ushort ToUInt16(byte[] buffer, int offset)
        {
            
fixed (byte* Buffer = buffer)
            {
                return *((
ushort*)(Buffer + offset));
            }
        }
        public static 
short ToInt16(byte[] buffer, int offset)
        {
            
fixed (byte* Buffer = buffer)
            {
                return *((
short*)(Buffer + offset));
            }
        }
    }
} 


واخيراً .. ده كود الأن بى سى وعدله على راحتك بقا لو عايز


كود PHP:
 9817    arends    60    19776    1002    436    386        0    0    0         0    0    0    0    0    0    0        0    0    0    0    0 

0 التعليقات:

إرسال تعليق

 
تعريب وتطوير mandoo
مدونة conquer Pvp لشروحات السيرفرات الشخصيه © 2010 | عودة الى الاعلى
Designed by mandoo